Weapon Balancing
M-12 SMG
หลังจากที่ LUSION หรือปืนพกที่ทรงพลังของ Caveira โดนปรับให้ Damage ลดลงมาค่อนข้างเยอะตอนนี้ถึงเวลาปรับบัพให้ M-12 หรือปืนกลของ Caveira เพิ่มดาเมจมากขึ้นจากเดิม 36 เป็น 40
– M-12 Damage 36 > 40
F0-12 SHOTGUN
เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในปืนที่ทรงพลังสุด ๆ ของ Ela เป็นปืน Shotgun ที่ดีมากที่สุดอันดับต้น ๆ ในบรรดา Shotgun ก็ต้องมีการปรับบาลานซ์เล็กน้อย
– ลด Damage ในระยะที่เกินกว่า 10 เมตรให้เบาลงมากยิ่งขึ้น
– เพิ่มการกระจายให้มากขึ้น และความแม่นลดลง
SASG-12
เหมือนกับปืน Shotgun ของ Ela อย่าง F0-12 ที่ปรับให้โดนเนิฟลงมา
– เพิ่มการกระจายให้มากขึ้น และความแม่นลดลง ฺBO
BOSG 12.2
หนึ่งในปืน Shotgun ที่คนจับน้อยมากที่สุดคือ Shotgun ของ Vigil และ Dokkaebi ถึงจะมีความแรงสุด ๆ แต่ด้วยกระสุนและแรงถีบที่สูงทำให้คนเล่นน้อยครั้งนี้ Ubisoft ได้ใส่ Acog เข้ามาเพื่อเพิ่มความน่าสนใจมากขึ้น
– เพิ่ม Acog เข้ามา
OPERATOR BALANCING
GLAZ
บัพความสามารถของ Glaz กลับมาให้เหมือนเดิมอีกครั้ง จากเดิมที่จะต้องอยู่นิ่ง ๆ รอชาร์ตถึงจะมีจุดไฮไลท์สีเหลืองนั้นตอนนี้ปรับให้ไม่ต้องมีชาร์จอีกต่อไปแล้ว ยกสโคปมาพร้อมยิงเลย (แต่ก็ต้องยืนนิ่ง ๆ เหมือนเดิมถึงจะใช้ได้ ขยับจะไม่ขึ้น)
– ปรับสกิลไม่ต้องชาร์ตไฮไลท์สีเหลืองอีกต่อไป
KAID
– Electroclaw ปรับให้ระยะจาก 0.75 เมตรเพิ่มเป็น 1.3 เมตร (ใส่ Rainforce ครบทั้ง 3 แผ่น)
– เอา Impact Grenades ออกเพิ่ม Barbed Wire มาแทน
WARDEN
– เอา Barbed Wire ออกเอา C4 มาใส่แทน
Jackal
ปรับ Rework Jackal ใหม่จากที่โดนแบนในฝ่าย Attacker อยู่ตลอดจึงปรับให้โดนเนิฟลงมาเล็กน้อย โดยรอยเท้าตั้งแต่ 0-15 วินาทีจะปรับให้มี 5 ปิงและยิ่งนานขึ้นจะปิงน้อยลงเรื่อย ๆ
LIMB PENETRATION
นี่ก็เป็นอีกหนึ่งการปรับที่สำคัญที่สุด โดยที่ Shotgun , Machine Postols จะยิงไม่ทะล
ุส่วน Assualt Rifles , Submachine Guns , Pistols , Light Machine Guns และ Revolvers จะยิงคิดดาเมจเป็น 2 ส่วนทะลุส่วนแรกและทะลุเข้าตัวจะคิดดาเมจเป็น 2 ส่วน
สุดท้าย DMR และ Sniper จะยิงทะลุทั้งหมดเลย คือสามารถยิง 1 นัด 2 ศพได้ รายละเอียดทั้งหมดดูที่ : https://rainbow6.com/limbpenetration
Source : https://rainbow6.ubisoft.com/